取匿了,貌似最近会出很多关于我们公司的新闻,所以也还好了


说几个大家可能关心比较多的:
1-薪水远高于同行,大概高50%至少吧。
2-没有明确的等级体系和汇报制度,但是每个人都有义务将自己收集到的对所在项目有用的信息第一时间共享
3-一般项目分工是这样的:一个主策划,担任大脑工作,负责汇总处理信息并给予反馈,排列优先度;若干程序,负责日常代码编写维护和debug,一两个美工(Valve人真的太他妈少了啊),负责所有美工;一两个市场(我们叫business team),负责社区经济构建,游戏内物品定价,对外发言。核心团队基本如此,当然公司里其他资源和人员你要用你也可以去找。

需要注意的是,没有人会告诉你做什么,你必须自己想到一个事情,这个事情对你的项目是有利的(需组内讨论),然后自己想办法去做好。哪怕你是个程序员,也要求你有全局思维(所以信息共享很重要)。

4-信任的力量。公司内部相互之间在工作上绝对信任,你也绝对不想辜负同事的信任。
5-每年一次公司度假,夏威夷,可以带上你想带的所有亲属。要请假只需要发一封邮件,标题:OOO(out of office),内容:原因。无需他人批准
6-和一群天才一起工作,你也会变成天才的

《新员工手册》由 Valve 出品,中文版刊载在《大众软件》, @CaesarZX 老爷翻译。

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放幾張辦公室照片,圖片來自 The Final Hours of Portal 2,版權歸 Valve。


下面的是 lobby。

夏威夷太热了

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