无论怎么玩,如何玩,各种说法都成立。
当然你玩得好,队友可以赞扬你,你玩的差,队友也可以指教你。
当然你在团队游戏中故意影响他人游戏感受,也可以有人辱骂你。

大多数游戏玩家是在乎输赢的。输赢也关系着大多数玩家的心情好坏。
而自己的快乐建立在别人痛苦的基础上,还大言不惭的说我愿意怎么玩就怎么玩,这是与道德相悖的。

现在游戏都有举报功能。给受到不公平对待的游戏玩家一个申诉的权利。
所以你有开外挂的自由,有捣乱的自由,你也可以做好被封号的心理准备。

多人游戏分很多种,见问题描述,就以dota类游戏为例:

1、LOL、DOTA均属于对战型的电子竞技类网游,目的就是通过团队协作获得胜利。

2、在团队型对战模式里面,五人是队友关系,对于位置的划分有着明确的分工,这就意味着团队赋予角色的职责。
比如:为了C位的发育,其他位置可以做出很多牺牲(包眼、辅助、卖一波什么的),这是团队为了胜利这个目标所做的牺牲。如果恰巧你是C位,你应该能理解肩上的这份责任。

3、竞技游戏的娱乐化是必然的,因为只有娱乐化才能说明市场化的成功。
职业玩家的存在是广大游戏玩家的一个理想、一种动力而已。虽然很多人都喷坑货,高玩也艹粉,觉得电竞也就那么回事儿,但是竞技游戏的精神是想让玩家积极向上的,用虚拟的方式,增加玩家对于游戏乃至生活的另一番体验。还记得那个1V5的蓝猫么?

4、前面扯得有点大,就事论事吧。“我愿意怎么玩就怎么玩”这个理由是站不住脚的,虽然很多人都已经试过了而且一直作为万能的借口。团队游戏里,你愿意怎么玩就怎么玩,这的确是你的自由,但是希望你开局之前提前说明,在角色选定之后,进入游戏后随心所欲,那就不对了。因为,别人还真不一定想和你玩呢。WOW里团队本,这种人貌似早就T出队伍了,毕竟游戏模式不一样。咩~
还坚持“我愿意怎么玩就怎么玩”这句话的,我送一句:自由既有为所欲为的权利又有不损害他人责任义务。出于私欲而罔顾他人感受的行为,哪怕是在娱乐性质很强的游戏里,同样是不提倡的,需要被鄙视的。

在 Dota 中你用什么招数陷害过队友?
鉴定完毕,答主是枚奇葩,无贬义。真的,我还收藏到笑点低了。毕竟,哗众取宠也需要实力,锲而不舍的坑人、毁人不倦也是份毅力不是?
对于这种花样坑队友的哥们,我不禁联想到了那些以偷内裤为乐的怪癖一族们,
感叹一句:真是小树林大了,什么几把都有。

我认为这要分开说。
愿意怎么玩就怎么玩=不尊重队友的感受=我把你喷成狗你也不能反驳我骂人是不对的,并且我一定要把你喷成狗=被人举报
配合大家的玩=尊重队友的感受=打的不好我会说没事打的好了我会说大神=被点赞
说白了就是怎么样都没错,只是要承担所造成的结果。

我觉得要把玩游戏和电子竞技分开来说。

玩游戏就是图个开心,想怎么玩都可以,俄罗斯方块想怎么摆怎么摆,超级玛丽想怎么跳怎么跳。

但是玩CS,DOTA,LOL等就算是竞技了,而且是团队竞技,这时候就需要考虑团体荣誉感和与队友的相处了,不能想怎么玩就怎么玩。

当然电子竞技线上模式给广大player提供了更加方便的参与方法,你一定要抱着自己玩开的心的态度来进行电子竞技,队友也不能打你你说是不。

我希望将来有一天我儿子和基友开黑的时候,不会有人说这孩子怎么整天就是玩游戏,希望别人会说这孩子在参加比赛,就像打篮球踢足球一样,这需要广大的player一起努力提高电竞的社会地位

虚拟世界的键盘手会暴露出真实的品性。

当然,你随便坑啊,坑就有人骂你,还举报,然后分低了更多人坑你,无所谓。

成全自己,恶心别人,无组织无纪律,在游戏世界里,这种人被叫傻缺。

我打的不好,脾气也暴躁,不服你来砍死我啊

千金难买我乐意!!!!

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